C、JC、溜めJCが非常に優秀なキャラ
全体的な立ち回りは、シエルほどではないが飛び道具がないにもかかわらず遠距離からの揺さぶりが少なくない
これは低空ダッシュ/中空ダッシュやハイジャンプから溜めJCで触る選択肢を有効活用するための距離感覚になる
空中は遅いが地上は十分に早く、ごちゃって離れた後の2BやCがギリギリ届く距離だと非常に強気に行ける
溜めJCを非常によく振るが、しっかり地上ダッシュや溜めが成立する前に潰してくる相手には振る暇がなくなることも多い
その場合は溜めJCに頼れないため、上手く固められからの反撃を適切に行う必要がある
最遠距離のムーブ例
起き攻めの考え方
その他
ゲージの用途
コンボ1:基本
| 通常 | 2A 2A 2B 2C C C C > JB JB > JB JB JB | ||
|---|---|---|---|
| 100% | 2A 2A 2B 2C C C C > JB JB > JB JB EXスラッシュ | ||
| 通常は全キャラ共通コンボ | |||
| 始動 | 通常 | 100% | 補足 |
| A | 2618 | 3046 | |
| 2A 2A | 2550 | 2978 | 最も使用する機会が多い基本コンボ |
| B 2C | 2684 | 3112 | - |
| 2B 2C | 2624 | 3052 | - |
| C | 2363 | 2729 | - |
| 2C C | 2597 | 2977 | - |
| 低ダJB JC > 2A | 2774 | 3298 | 100%は非ダウン。あまり使う機会はない |
| 低ダ溜めJC > B C | 2825 | 3253 | 100%は非ダウン。あまり使う機会はない |
| 溜めJC > C C C | 2643 | 3071 | 主力。溜めJCを空中で引っ掛けた際は浮いているのでこちら |
コンボ2:Aシールドカウンター他
| 通常 | 始動技 > JB JB > JB JB JB | ||
|---|---|---|---|
| 100% | 始動技 > JB JB > JB JB EXスラッシュ | ||
| Aシールドカウンターの通常は全キャラ共通コンボ | |||
| 始動 | 通常 | 100% | 補足 |
| A-SC | 2341 | 2754 | - |
コンボ3:Bシールドカウンター他
| 通常 | 始動技 > B B B > JB JB > JB JB JB | ||
|---|---|---|---|
| 通常 | 始動技 > B B B > JB JB > JB JB EXスラッシュ | ||
| Bシールドカウンター、BCシールドカウンターの通常は全キャラ共通コンボ | |||
| 始動 | 通常 | 100% | 補足 |
| B-SC FCH | 2674 | 3090 | - |
| BC-SC CH | 2703 | 3131 | - |
コンボ4:空中FCH始動
| 通常 | 始動技 > A A A > JB JB > JB JB JB | ||
|---|---|---|---|
| 100% | 始動技 > A A A > JB JB > JB JB EXスラッシュ | ||
| 通常は全キャラ共通コンボ 空中FCHは地上から拾いなおしが可能 ごちゃることが多いためA A A拾いがおすすめ | |||
| 始動 | 通常 | 100% | 補足 |
| JAFCH | 2283 | 2675 | 対空JAをやりだすと、実践で発生する機会は非常に多い |
| JBFCH | 2359 | 2725 | - |
| JCFCH | 2413 | 2787 | - |
キャラ固有コンボ:目押し拾いなおし
| 通常 | 始動技 > C C C > JB JB > JB JB JB | ||
|---|---|---|---|
| 100% | 始動技 > C C C > JB JB > JB JB EXスラッシュ | ||
| Bエルフィン以外は100%すると非ダウンなのでいまいち | |||
| 始動 | 通常 | 100% | 補足 |
| Aエルフィン > B | 3225 | 3653 | 100%すると非ダウン |
| Bエルフィン > A B | 3119 | 3559 | 反撃確定のため後述の風王鉄槌前提を推奨 |
| Mエルフィン > A B | 2919 | 3359 | 100%すると非ダウン |
| Bスラッシュ EXエルフィン | 3457 | 3771 | 100%すると非ダウン。Bスラッシュは扱いやすい |
固有の連携とゲージの使い道
| 通常 | 必殺技 風王鉄槌 > B C C C > JB JB JB | ||
|---|---|---|---|
| 100% | 必殺技 風王鉄槌 > B C C C > JB JB EXスラッシュ | ||
| ヒットしようがしまいが風王鉄槌までつないで隙消し。2段ジャンプはしないでOK | |||
| 始動 | 通常 | 100% | 補足 |
| セカンドhit サード | 3337 | 3627 | - |
| Bエルフィン | 3469 | 3729 | - |
アークドライブ使用
| 2A 2A 2B 2C C アークドライブ | |||
|---|---|---|---|
| ヒート中にヒット確認出来たら、体力回復が不要ならこれ | |||
| 始動 | 通常 | 100% | 補足 |
| 2A 2A | 4005 | - | 覚えておきたいコンボ |
| 低ダJC > 2A | 4228 | - | 覚えておきたいコンボ |
| 低ダ溜めJC > B C | 4249 | - | 覚えておきたいコンボ |
画面端コンボ
| 通常 | 2A 2A 2B 2C C 6C Aエルフィン > B 3C > JB JC 空中投げ | ||
|---|---|---|---|
| 100% | 2A 2A 2B 2C C 6C Aエルフィン > B 3C > JB JC EXスラッシュ | ||
| 途中まで初心者向けコンボ1と同じルートで、難易度も低く火力も高い | |||
| 始動 | 通常 | 100% | 補足 |
| 2A 2A | 3166 | 3570 | 100%は非ダウン |
| 低ダJC > 2A | 3467 | 3895 | 100%は非ダウン |
| 低ダ溜めJC > B 6C | 3293 | 3721 | 100%は非ダウン |
コンボ1改善版(JB、溜めJC始動では不可)
| 通常 | 2A 2A 2B 2C C 6C Bエルフィン > A A A > JB JC 投げ | ||
|---|---|---|---|
| 100% | 2A 2A 2B 2C C 6C Bエルフィン > A A A > JB JC EXスラッシュ | ||
| 始動 | 通常 | 100% | 補足 |
| A | 2974 | 3438 | 100%は非ダウン |
| 2A 2A | 2869 | 3345 | 100%は非ダウン |
| B 2C | 3119 | 3559 | 剣先だとコンボが遅れると拾いなおせない。安定を取るなら6Cは省略する |
| 2B 2C | 3059 | 3499 | 剣先だとコンボが遅れると拾いなおせない。安定を取るなら6Cは省略する |
| C | - | - | 不可能 |
| 2C C | 3089 | 3493 | 剣先だとコンボが遅れると拾いなおせない。安定を取るなら6Cは省略する |
コンボ3改善版/コンボ4改善版
| 通常 | 始動技 > (A) C 6C Bエルフィン > A A A > JB JC 投げ | ||
|---|---|---|---|
| 通常 | 始動技 > (A) C 6C Bエルフィン > A A A > JB JC EXスラッシュ | ||
| 始動 | 通常 | 100% | 補足 |
| B-SC FCH | 3129 | 3569 | 100%は非ダウン |
| BC-SC CH | 3063 | 3539 | - |
| JAFCH > A C | 2989 | 3381 | 対空JAをやりだすと、実践で発生する機会は非常に多い |
| JBFCH > A C | 3125 | 3553 | - |
| JCFCH > C | 3238 | 3666 | - |