ルーク †
コンボ表記がかなり独特です
- 弱中強パンチ=ABC
- 弱中強キック=DEF
- 236=波動
- 214=竜巻
- 623=昇竜
- ドライブラッシュ=DR
- ドライブインパクト=DI
重要度
★★★:このコンボは必ず必要
★★ :余裕があれば覚える
★ :覚えなくてもOK
参考 †
【スト6】今夜勝ちたいルーク攻略 | ゴジライン
https://goziline.com/archives/52165
特徴 †
リュウ、ケンなどの系列の胴着キャラ
- 標準的な波動、昇竜、中足(屈中K)、めくりジャンプ中K
最強の屈中P
モダンが強い
- ワンキー昇竜で対空が楽
- ワンキー波動で下を経由せず前進しながら弾が打てる
- ワンキーSAであらゆる発生の遅い技を見てから割り込める
- 弱アシストコンボが自動ヒット確認。ただしドライブゲージは見てくれない
- 難点は主力の屈中Pが「アシスト + 中」なこと
立ち回り †
リュウと似たような立ち回りだが、波動、2Bが一回り優秀で、さらにC竜巻による奇襲がある感じ
めくり可能距離の場合
- 2Bがとても強いため、2Bを押し付けていく
- 2E B波動がリュウやケンと異なりインパクト返し可能なため、手癖にしても問題ない
- めくりJEを信じてめくっていく
C竜巻~B波動の距離
- B波動を方向キーだけ入れて様子を見る
- C竜巻やDRの奇襲を仕掛けてみる
初心者向けの連携とコンボ †
おすすめの連携 †
- 2B > 2A
- 2B > 2B
- 2B B波動
- 2E B波動(※1)
- めくりJE > 2B
- A B C A波動
- A B C > 様子見 > DI返し(※2)
(※1) リュウやケンと異なり、割込みDIにDI返しが間に合う
(※2) 「A B C A波動」は割込みDIが確定してしまう。それを逆手に取った選択肢
相手がバーンアウト中の場合の連携
コンボ1 重要度 ★★★(DI始動) †
- 2520 DI(PC) > 6C 6C C竜巻
- 3220 DI(PC) > 6C 6C OD竜巻 > SALv1
壁バウンド時でも入る
コンボ2 重要度 ★★ †
- 1640 A B C C竜巻
- 2520 A B C OD竜巻 > SALv1
ガードされていた場合は「A B C A波動」か「A B C > 様子見 > DI返し」にする
コンボ3 重要度 ★★★ †
コンボ4 重要度 ★ †
- 1490 B B B B
- 2500 B B SALv1
本当はBで単発ヒット確認が必要。ヒット確認は難しい
コンボ5 重要度 ★★★ †
屈中Pの場合
- 1200 2B A波動
- 4000 2B A波動 SALv3
屈中Kの場合
- 980 2E A波動
- 3380 2E A波動 SALv3
めくりジャンプ中Kからの場合
- 1580 めくりJE > 2B A波動
- 3980 めくりJE > 2B A波動 SALv3
コンボ6 重要度 ★★ †
- 2040 DR 2B > コンボ2
- 2740 DR 2B > コンボ2(SA使用)
DR 2Bを遠目に振っても繋がる
猶予は目押し5F+余白2F=7Fで難易度抑え目
コンボ7 重要度 ★★ †
- 1630 DR 6B > コンボ3(実践向け)
- 2900 DR 6B > コンボ3(実践向け)(SA使用)
立ち回りで出すとDR 6Bを迎撃されがち
起き攻めで使うと強い
猶予は目押し5F+余白2F=7Fで難易度抑え目
コンボ8 重要度 ★ †
屈中Pの場合
- 2110 2B コンボ6
- 2642 2B コンボ6(SA使用)
屈中Kの場合
- 1707 2E コンボ6
- 2257 2E コンボ6(SA使用)
めくりジャンプ中Kからの場合
- 2307 めくりJE > 2B コンボ6
- 2857 めくりJE > 2B コンボ6(SA使用)
2Bまたは2E DRキャンセルコンボ
猶予は繋げにくい2Eでも目押し5F+余白2F=7Fで難易度抑え目
確定反撃用コンボ1 重要度 ★ †
- 1720 2B(PC) C竜巻
- 3120 2B(PC) OD竜巻 > SALv1
カウンター時はA波動ではなくC竜巻が繋がる
確定反撃用コンボ2 重要度 ★ †
- 2702 C(PC) 溜めA竜巻 > DR 2C C竜巻
- 3440 C(PC) 溜めA竜巻 > DR 2C OD竜巻 > SALv1
発生10が確定する場面は限られる
お仕置きコンボ 重要度 ★ †
- 3048 JC > 2C 溜めA竜巻 > DR 2C C竜巻
- 3644 JC > 2C 溜めA竜巻 > DR 2C OD竜巻 > SALv1
実践向けの連携とコンボ †
おすすめの連携(実践向け) †
- DR 2B > 投げ
- DR 2B > A B C ...
コンボ3(実践向け) 重要度 ★ †
- 1130 2A 2A A竜巻
- 2610 2A 2A OD竜巻 > SALv1
2A 2Aまででヒット確認が必要
コンボ8(実践向け) 重要度 ★★ †
屈中Pの場合
- 2488 2B DR > 2B > 2C 溜めA竜巻 > B竜巻
- 2950 2B DR > 2B > 2C 溜めA竜巻 > SALv1
屈中Kの場合
- 2076 2E DR > 2B > 2C 溜めA竜巻 > B竜巻
- 2450 2E DR > 2B > 2C 溜めA竜巻 > SALv1
めくりジャンプ中Kからの場合
- 2676 めくりJE > 2B DR > 2B > 2C 溜めA竜巻 > B竜巻
- 3050 めくりJE > 2B DR > 2B > 2C 溜めA竜巻 > SALv1
DRキャンセルなら、これぐらいのダメージは欲しい
DR 2B > 2Cの猶予は目押し5F+余白2F=7Fで難易度抑え目
確定反撃用コンボ1(実践向け) 重要度 ★ †
- 1800 2B(PC) > 2B A波動
- 3360 2B(PC) > 2B OD竜巻 > SALv1
カウンター時は「2B > 2B」が繋がる
密着差し合いで2B > 2Bをやる機会は多いため、勝手にこのコンボになったりする
高難易度コンボ †
コンボ8(高難易度)(中央限定) 重要度 ★ †
屈中Pの場合
- 2894 2B DR > 2B > 2C ジャストB竜巻 > ジャストA竜巻 > C竜巻
- 3244 2B DR > 2B > 2C ジャストB竜巻 > ジャストA竜巻 > SALv1
屈中Kの場合
- 2376 2E DR > 2B > 2C ジャストB竜巻 > ジャストA竜巻 > C竜巻
- 2806 2E DR > 2B > 2C ジャストB竜巻 > ジャストA竜巻 > SALv1
めくりジャンプ中Kからの場合
- 2976 めくりJE > 2B DR > 2B > 2C ジャストB竜巻 > ジャストA竜巻 > C竜巻
- 3406 めくりJE > 2B DR > 2B > 2C ジャストB竜巻 > ジャストA竜巻 > SALv1
暴れ、対空、牽制、ハイリスク技 †
暴れ
対空
技 | 発生 | 硬直差 | 備考 |
2C | 7 | -13 | 主力 |
4F | 12 | -5 | - |
牽制
技 | 発生 | 硬直差 | 備考 |
B | 9 | -3 | キャンセル不可 |
2B | 6 | +1 | 主力1 |
E | 7 | -3 | キャンセル不可 |
2E | 8 | -6 | 主力2 |
B波動 | 17 | -5~+1 | - |
C竜巻 | 22 | -4 | - |
溜めC竜巻 | 33 | +4 | - |
ハイリスク技
技 | 硬直差など |
2F | -9 |
A B | -9 |
A B C | -14 |
A B C A波動 | 割込みDI |
B B | -8 |
B B B | -14 |
B B B B | -12 |
6C 6C | 割込みコパン |
2E 2C | -8 |
A波動 | -8~-4 |
OD波動 OD | -21~ |
A竜巻 | -18 |
溜めA竜巻 | -8 |
B竜巻 | -10 |
OD竜巻 | -22 |
K波動 P | -6 |
K波動 K | -8 |
昇竜全般 | 略 |
SA全般 | 略 |