コンボ表記がかなり独特です
強い技
技 | 発生 | 硬直差 |
2A | 4 | -1 |
2E | 7 | -6 |
E | 10 | -3 |
6E | 22 | -3 |
キャンセル不能な被確定反撃(-6より悪い)または、キャンセルに割込みが確定
技 | 硬直差など |
2F | -10 |
2F 2F | -28 |
P波動 ディレイ6P | 割込みインパクト |
P波動 ディレイ6K | 割込みインパクト |
6Eは足元に判定がないため足元すかしが可能
発生保証はないためスライディングなど持続が長いものは無理
基本的に少しでも高めの技は避けられないが、見た目に反して可能な技は以下の通り
どう見ても高めだが可能
初心者の方はSA絡めたコンボへの分岐は覚えなくてもOK
難易度が低いものに絞って掲載
基本的な連携
コンボ1 重要度 ★★★★★(ヒット確認が必要)
コンボ2 重要度 ★★★★★(リスク高い)
コンボ3 重要度 ★★★★★