コンボ表記がかなり独特です
重要度
★★★:このコンボは必ず必要
★★ :余裕があれば覚える
★ :覚えなくてもOK
XXX
XXX
XXX
XXX
めくり可能距離の場合
XXX
相手がバーンアウト中の場合の連携
壁バウンド時でも入る
ヒット確認できないと確定反撃
ヒット確認できれば2択のチャンス(2F有利)
ヒット確認できないと確定反撃
ヒット確認できれば投げのチャンス(3F有利)
対空
DRからの連携
DR 2Bはガードさせて3F有利
E DRからの連携
DR 2Bはガードさせて3F有利
調整中
調整中
暴れ
技 | 発生 | 硬直差 | 備考 |
2A | 4 | -2 | 連打キャンセル可能 |
対空
技 | 発生 | 硬直差 | 備考 |
2C 2C | 10 | -8 | - |
4B B | 10 | -3 | - |
D波動 | 9 | -15 | - |
F波動 | 14 | -11 | - |
3F | 11 | -23 | 位置入れ替え用 |
牽制
技 | 発生 | 硬直差 | 備考 |
B | 7 | -1 | 主力1 |
2B | 7 | -1 | - |
C | 10 | -3 | - |
D | 5 | -2 | - |
E | 10 | -5 | 主力2 |
2E | 8 | -2 | キャンセル不可 |
F | 15 | -6 | キャンセル不可 |
ハイリスク技
技 | 硬直差など |
C C | -8 |
2C | -8 |
2C C | -10 |
4E E | -11 |
F | -6 |
2F | -12 |
3F | -23 |
K波動 | -15,-13,-11 |
D竜巻 | -24 |
E竜巻 | -13 |
F竜巻 | -9 |
P波動 | -23,-20,-16 |