マノン

コンボ表記がかなり独特です

重要度

★★★:このコンボは必ず必要
★★ :余裕があれば覚える
★  :覚えなくてもOK

参考

特徴

XXX

XXX

XXX

立ち回り

XXX

めくり可能距離の場合

XXX

初心者向けの連携とコンボ

おすすめの連携

投げキャラなため、コンボ・連携として各項目で説明

コンボ・連携1 重要度 ★★★(DI始動)

壁バウンド時でも入る

コンボ・連携2 重要度 ★★★

コンボ・連携3 重要度 ★★★

核となるDRからの基本連携
DR 2Bはガードさせて3F有利

コンボ・連携4 重要度 ★★★

キャンセルDRから基本連携への接続

コンボ・連携4 重要度 ★★★

ヒット確認できないと確定反撃
ヒット確認できれば2択のチャンス(2F有利)

コンボ・連携5 重要度 ★★★

ヒット確認できないと確定反撃
ヒット確認できれば投げのチャンス(3F有利)

コンボ・連携6 重要度 ★★★

対空

コンボ7 重要度 ★★★

めくりジャンプ中Kの場合

ジャンプ強Kの場合

OD竜巻ならガードされても確定反撃がなく際どい時のヒット確認が容易

コンボ8 重要度 調整中

実践向けの連携とコンボ

調整中

高難易度コンボ

調整中

暴れ、対空、牽制、ハイリスク技

暴れ

発生硬直差備考
2A4-2連打キャンセル可能

対空

発生硬直差備考
2C 2C10-8-
4B B10-3-
F波動14-11-
KK波動8-19-
3F11-23位置入れ替え用

牽制

発生硬直差備考
B7-1主力1
2B7-1-
C10-3-
E10-5主力2
2E8-2キャンセル不可
F15-6キャンセル不可

ハイリスク技

硬直差など
C C-8
2C-8
2C C-10
4E E-11
F-6
2F-12
3F-23
K波動-15,-13,-11
D竜巻-24
E竜巻-13
F竜巻-9
P波動-23,-20,-16

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