簡易キャラ対策 †
参考情報 †
【初心者向け】全キャラの強技や強連携の対策教えます!【スト6】
https://www.youtube.com/watch?v=OvTV4tZvHl4
ルーク †
- 「中P」「中K」はキャンセル不能。DI合わせる
- 「溜め強ナックル」はぼったくり。見てからDI
ジェイミー †
- 空中からの「無影蹴」をガードしたらだいたい有利。攻守交代
- 「流酔脚」1段目をガードされると-6。読み合いで反撃
- 「流酔脚」最終段(酒)はダウンさせても-1。起き上がり側が有利
- 「通常の弱と中の酔疾歩」は持続当てしないと-6。強は-5
- 「2強K」は-8。派生しても暴れつぶしにならない。毎回確定反撃を入力してよい
マノン †
- 「強デガジェ(中段)」にはDI合わせる
- 「強K」はキャンセル不能。DI合わせる
- 「中P 中K」はガードされれば-5、「強P 強P」はガードされると-8。どちらもコパンで反撃確定
キンバリー †
- 「6強Kからの派生」は5F立ちパンですべて勝てる
- 「ワープ」はコパン > ガードで両対応
- 「肘落とし」はガードされると硬直差不利なので暴れてOK
- 目の前からのキャンセルで出す「疾駆け」はぼったくり。コパンで暴れてOK
マリーザ †
- マリーザは地上対空の屈強Pの発生が遅く、対空が苦手なキャラ。積極的にめくりを狙うとよい
- 「通常グラディウス」はガードされると-5で攻守交代、「最大溜めグラディウス」に毎回ジャストパリィを入れ込んでおけばOK
- 「ファランクス」は先置き垂直ジャンプで狩れる。ほかの選択肢の心配がない中距離ならジャストパリィを構えておくのもOK。空振らせれば屈中Kなどで差し返しも可能
- 「当て身」は投げ
- 「ディマカイルス(叩きつけに派生可能なアッパー)」は、ガードされると派生できない。安心して確定反撃可能
リリー †
- 「風まとい状態の突進」にはドライブリバーサル
- 「コンドルダイブ」ガード後はドライブラッシュ
JP †
- 近距離で固められたらDIを1度振るのはあり。ただし以下には負ける
- 設置技を設置している間は、コマ投げは来ない
ジュリ †
- 下段が短い。「中P」後は後ろ歩きで投げを拒否可能
- 空中からの「疾空閃」はガードすれば大抵はコパンで反撃確定
- 「弱の天穿輪」ガードされると-8だが、多段技でタイミングが不安定になりがち。こちらが反撃確定できないことを見越してDI入れ込んでくる人も多い。ガードした後はコパンで反撃確定が良い
ディージェイ †
キャミィ †
- キャノンストライクは立ってガードして攻守交代できるように
リュウ †
- 「屈中K 波動」はDIで割り込み可能な読み合い
- 「中P > 屈中P」は ぼったくり。コパンで割れる
- 「中K」「上段足刀蹴り」はキャンセル不能。DI合わせる
本田 †
ブランカ †
- 強ローリングはジャスパの感覚でDIすると空中ヒットする
- 弱ローリングをするようになってきたら、ガードタイミング後にコパンでOK
ガイル †
ケン †
- 「弱の迅雷脚」はコパンで割れるので振ってくる人はあまりいない
- 「中の迅雷脚」をガードしたら、下段のタイミングに合わせてコパンでOK
- 「中・強の迅雷脚」は、それ自体にDI合わせれば確定。しゃがみ中キック見たら一度はDI連打してみるのもあり
春麗 †
- 強の中段は見てからDI。ガードすれば攻守交代
- OD中段は光ったら立つ
ザンギエフ †
ダルシム †
- 伸びる技でキャンセルが効くのは「屈中P」と「強K」のみ。それ以外はDI合わせればOK
- 「ワープ」は対空なりコパン
- 「飛び道具+ワープ」はパリィ