セオリー †
要約 †
- 投げと打撃の2択で起き攻めする(投げ無敵は起きあがり1F、ガード2Fしかない)
- インパクトにはインパクト
- ラッシュにはコパン
- 弾にはパリィ
- 突進からコマ投げには突進をドラリバ
- 間合い戦での垂直ジャンプは初心者殺し
初心者が中級者になる過程の起き攻めの推移 †
- 遅らせグラップを知らない、安定しない(ルーキー~アイアン帯)
- 遅らせグラップを使う(ブロンズ~シルバー帯)
- 遅らせグラップをジャンプやシミーで潰す(ゴールド帯~)
- 常に遅らせグラップをするのを止めて、読み合いの1要素にする(プラチナ帯~)