セオリー

要約

  1. 投げと打撃の2択で起き攻めする(投げ無敵は起きあがり1F、ガード2Fしかない)
  2. インパクトにはインパクト
  3. ラッシュにはコパン
  4. 弾にはパリィ
  5. 突進からコマ投げには突進をドラリバ
  6. 間合い戦での垂直ジャンプは初心者殺し
  7. ドライブラッシュで触りに行くのも初心者殺し

初心者向けのセオリー

初心者が中級者になる過程の起き攻めの推移

  1. 遅らせグラップを知らない、安定しない(ルーキー~アイアン帯)
  2. 遅らせグラップを使う(ブロンズ~シルバー帯)
  3. 遅らせグラップをジャンプやシミーで潰す(ゴールド帯~)
  4. 常に遅らせグラップをするのを止めて、読み合いの1要素にする(プラチナ帯~)

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