#author("2023-06-19T18:17:03+09:00","default:sf","sf")
#author("2023-06-21T23:58:29+09:00","default:sf","sf")
* 入力の詳細 [#maed1d98]

#contents

** リバーサル [#y33eb776]

ダウンリバーサル猶予ジャスト1F + 4F
(目押しと同一)

** 目押し [#r772e35b]

目押し猶予はジャスト1F + 4F

** コマンド入力 [#command-system]

基本的にこちらに記載されてます
[[https://sf6wiki.com/?基本システム#commands>https://sf6wiki.com/?%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0#commands]]

*** コマンド成立の優先順位 [#d19b6a08]

+ 真空波動や2回転入力など
+ 逆お椀
+ 波動の代替入力
+ 昇竜
+ 波動/竜巻

*** コマンド要素の入力猶予 [#g004a39e]

必要な入力要素間は11F以内。ただし以下の例外あり

- 44、22、66入力でなければ、最初の入力は何フレームでもよく、最後のフレームで入力が開始されたと扱う
- 真空波動コマンドの6と2の間は12F以内(214214も同様)
- 昇竜コマンドは7F以内
- 66入力は6は7F以内、ニュートラルは8F以内
- 22入力は10F以内

*** コマンド要素とキャラクターの向き [#h8ded0c5]

コマンド要素は入力した時点の向きに対する要素で判断される

- 例えば、めくりの瞬間に321と入力すると、323昇竜コマンドが成立する

*** 波動コマンド(236)の代替入力、簡易入力 [#mda03e3d]

- 4136、4236(同じ向きに昇竜が割り当てられている場合のみ)
- これらの入力は、昇竜コマンドより優先順位が高い

*** 昇竜コマンド(623)の代替入力、簡易入力 [#dad29646]

- 636
- 323

*** 逆お椀コマンド(63214)の代替入力、簡易入力 [#ba3fcfaa]

- 4以外のいずれかが1つ欠けてもよい 

*** 真空波動コマンド(236236)の代替入力、簡易入力 [#y783da70]

- 斜めが1つ欠けてもよい。2つとも欠けてはならない
- 逆真空波動(214214)も同様

*** 1回転コマンド [#pe97b4a1]

正確な仕様は未調査

- 方向の入力要素について、ある21F間以内に、416と上要素いずれか(789どれか)全てが揃っていること
-- 順序は問わない
- 上記が成立しているフレームから20F以内に攻撃ボタンが押されていること

*** 22入力の成立条件 [#x9a2f4ae]

- N 2 N 2でなければならない
- 攻撃ボタンが押されたフレームから見て、最後の方向入力要素は2かニュートラルでなければならない
-- 例えばN2N23、N2N21などは入力要素間が10F以内でも成立しなくなる

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