#author("2023-06-19T18:17:03+09:00","default:sf","sf") #author("2023-06-21T23:58:29+09:00","default:sf","sf") * 入力の詳細 [#maed1d98] #contents ** リバーサル [#y33eb776] ダウンリバーサル猶予ジャスト1F + 4F (目押しと同一) ** 目押し [#r772e35b] 目押し猶予はジャスト1F + 4F ** コマンド入力 [#command-system] 基本的にこちらに記載されてます [[https://sf6wiki.com/?基本システム#commands>https://sf6wiki.com/?%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0#commands]] *** コマンド成立の優先順位 [#d19b6a08] + 真空波動や2回転入力など + 逆お椀 + 波動の代替入力 + 昇竜 + 波動/竜巻 *** コマンド要素の入力猶予 [#g004a39e] 必要な入力要素間は11F以内。ただし以下の例外あり - 44、22、66入力でなければ、最初の入力は何フレームでもよく、最後のフレームで入力が開始されたと扱う - 真空波動コマンドの6と2の間は12F以内(214214も同様) - 昇竜コマンドは7F以内 - 66入力は6は7F以内、ニュートラルは8F以内 - 22入力は10F以内 *** コマンド要素とキャラクターの向き [#h8ded0c5] コマンド要素は入力した時点の向きに対する要素で判断される - 例えば、めくりの瞬間に321と入力すると、323昇竜コマンドが成立する *** 波動コマンド(236)の代替入力、簡易入力 [#mda03e3d] - 4136、4236(同じ向きに昇竜が割り当てられている場合のみ) - これらの入力は、昇竜コマンドより優先順位が高い *** 昇竜コマンド(623)の代替入力、簡易入力 [#dad29646] - 636 - 323 *** 逆お椀コマンド(63214)の代替入力、簡易入力 [#ba3fcfaa] - 4以外のいずれかが1つ欠けてもよい *** 真空波動コマンド(236236)の代替入力、簡易入力 [#y783da70] - 斜めが1つ欠けてもよい。2つとも欠けてはならない - 逆真空波動(214214)も同様 *** 1回転コマンド [#pe97b4a1] 正確な仕様は未調査 - 方向の入力要素について、ある21F間以内に、416と上要素いずれか(789どれか)全てが揃っていること -- 順序は問わない - 上記が成立しているフレームから20F以内に攻撃ボタンが押されていること *** 22入力の成立条件 [#x9a2f4ae] - N 2 N 2でなければならない - 攻撃ボタンが押されたフレームから見て、最後の方向入力要素は2かニュートラルでなければならない -- 例えばN2N23、N2N21などは入力要素間が10F以内でも成立しなくなる