ストリートファイター6 攻略Wiki
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* 簡易キャラ対策 [#yfaa9bf7]
#contents
** コパン(4F)で確定反撃が有効な技一覧 [#v9a87ac3]
- ルーク:強フラッシュナックル(-4)
- ジェイミー:酔疾歩 強(-5)(深め)
-- 弱と中は(-6)なので中パン可能なキャラがいる
- マノン:中ターゲットコンボ(B E)(-5)
- キンバリー:スライディング(3E)(-9~-1)(深め)
- マリーザ:クアドリガ 中(E波動)(-4)(深め)
-- 弱(早い)は(-6)なので中パン可能なキャラがいる。強(遅い)...
- リリー:特になし
- JP:特になし
- ジュリ:
-- 天穿輪 弱(A昇竜)(-8Fだが2A推奨)
-- 疾空閃(-9~-3)(深め)
- ディージェイ:スライディング(屈F)(-11~-2)(深め)
- キャミィ:
-- スパイラルアロー(-14~0)(深め)
-- 通常キャノンストライク(-6~0)(深め)(出した時点でガード...
--- OD版は足元でガードすると+1に成りうるため、通常より強い
- リュウ:
-- 6F(-4)(深め)
-- 上段足刀蹴り(-11~+1)(深め)(前歩きとかみ合った時コパン...
-- 通常の波掌撃 弱または中(-4、-6)
--- 強やOD、電刃版はリュウ有利
- エドモンド本田:
-- C(-4)(深め)
-- 通常の百列張り手(-4, -8, -8)
- ブランカ:特になし
- ガイル
-- 6D(スキップ膝)(-4~0)(深め)
-- 2E 6B(中足から派生した場合の中段)(-5)
-- ソニックブレイド 弱(-4)(深め)
--- 中は-7、強は-1
- ケン:
-- E(-5)(深め)(派生は暴れつぶしにならないので入れ込んでOK)
-- F(-5)(深め)
-- 竜尾脚 弱「おりゃ」(-4)
--- 中「さぁ!」は-8、強「どうだ」は+1
-- 迅雷脚 弱「てりゃ」(最速派生しても5Fの隙間がある)
- 春麗:
-- C(-4)(深め)
-- 6F(-4)(深め)
-- OD覇山蹴(-5)(深め)
--- 覇山蹴 弱は-8なので中系で確定可能
- ザンギエフ
-- ストンピン2段目(22E E)
- ダルシム
-- 略
** 個別のキャラ対策 [#o3bfad39]
*** 参考情報 [#u398b35b]
【初心者向け】全キャラの強技や強連携の対策教えます!【ス...
https://www.youtube.com/watch?v=OvTV4tZvHl4
*** ルーク [#g67364ad]
- 「中P」「中K」「大K」はキャンセル不能。DI合わせる
- 「溜め強ナックル」はぼったくり。見てからDI
- 「弱P 中P 強P 弱サンドブラスト」は、しゃがみガードだと...
-- ただしルーク側が「弱P 中P 強P 様子見」をしてくる可能性...
*** ジェイミー [#ecc3cda6]
- 空中からの「無影蹴」をガードしたら攻守交代(-5~0。出し...
- 「流酔拳」1段目をガードされると-6。読み合いで反撃
- 「流酔脚」最終段(酒)はダウンさせても-1。起き上がり側...
- 「通常の弱と中の酔疾歩」は持続当てしないと-6。強は-5
- 「2強K」は-8。派生しても暴れつぶしにならない。毎回確定...
*** マノン [#n0b84665]
- 「強デガジェ(中段)」にはDI合わせる。特に起き攻めでや...
- 「強K」はキャンセル不能。DI合わせる
- 「中P 中K」はガードされれば-5、「強P 強P」はガードされ...
*** キンバリー [#q07dda32]
- 「6強Kからの派生」は5F立ちパンですべて勝てる
- 「ワープ」はコパン > ガードで両対応
- 「肘落とし」はガードされると硬直差不利なので暴れてOK
- 目の前からのキャンセルで出す「疾駆け」はぼったくり。コ...
*** マリーザ [#y6978e34]
- マリーザは地上対空の「屈強P」の発生が遅く、対空が苦手な...
- 「通常グラディウス(殴り)」はガードされると-5で攻守交代
-- 下段にはアーマーがない
--「最大溜めグラディウス」に毎回ジャストパリィを入れ込む...
- 「ファランクス(跳び殴り)」は先置き垂直ジャンプで狩れ...
- 「当て身」は投げ
- 「ディマカイルス(叩きつけに派生可能なアッパー)」は、...
*** リリー [#j0711a6b]
- 「中P(両突き出し)」はキャンセル不能。DI合わせる
- 「風まとい状態の突進」にはドライブリバーサル
- 「コンドルダイブ」ガード後はドライブラッシュ
*** JP [#xca1c4b3]
- 普通の飛び道具のセリフは「ゆけ」、コマ投げのセリフは「...
- 近距離で固められたらDIを1度振るのはあり。ただし以下には...
-- コマ投げ
-- 通常技止めの様子見
- 設置技を設置している間は、コマ投げは来ない
*** ジュリ [#v6b1c7d4]
- 「中P」後は後ろ歩きで投げを拒否可能
- 空中からの「疾空閃」はガードすれば大抵はコパンで反撃確定
- 「天穿輪 弱」はガードされると-8だが、多段技でタイミング...
*** ディージェイ [#i80e8422]
- 「ジョスクール(後ろに下がる技)」後にはパリィ。あるいは...
*** キャミィ [#zbf9b85c]
- 空中からの「キャノンストライク」は立ってガードして攻守...
- 「アクセルスピンナックル(弾抜け)」は弱が「ア!」中が...
*** リュウ [#kd2592cb]
- 「屈中K 波動」はDIで割り込み可能な読み合い
- 「中P > 屈中P」は ぼったくり。コパンで割れる
- 「中K」「上段足刀蹴り」はキャンセル不能。DI合わせる
- 「上段足刀蹴り」は弱が「さる!」(-11~)、中が「しゃぁ!...
*** 本田 [#v581e318]
- 頭突きにジャスパ
*** ブランカ [#h67ba36b]
- 強ローリングはジャスパの感覚でDIすると空中ヒットする
-- ただし、実際に成立するのはガードする1F前、2F前のたった...
- 弱ローリングをするようになってきたら、強ローリングのガ...
*** ガイル [#je7fa823]
- ソニックブレイドは長い下段技で避けながら攻撃できる場合...
*** ケン [#g8225c1f]
迅雷脚
- 「弱(てりゃ)」:コパンで割れる
- 「中(でいや)」:下段のタイミング直後に合わせてコパン...
-- 8F以下の無敵技でも確定で勝てる
- 「強(迅雷!)」:
-- 最速コパンが無派生で確定しない
-- 「ディレイ下段」が2Fだけ連続ガードにならない範囲がある
竜尾脚
- 「弱(おりゃ)」:-4。コパンで確定
- 「中(さぁ!)」:-8。いろいろ確定
- 「強(どうだ)」:+1。これをガードしてしまうと相手のタ...
-- 発生28Fかつ持続+硬直フレーム26Fなため、本当にジャスト...
--- DIはアーマーが発生すると発生が27Fになるという仕様が存...
*** 春麗 [#h66490f0]
- 覇山蹴 強は見てからDI。ちなみに覇山蹴はいずれもガードす...
- OD覇山蹴は光ったら立つ。ガードできれば反撃確定
- 屈強Kの後隙には、立P系全般が当たる食らい判定が虚空にある
-- 7Fまで確定反撃可能なので、キャラによっては虚空を殴って...
*** ザンギエフ [#k8aa385b]
- コマ投げスカりを見たらDRからフルコン
*** ダルシム [#d72c5f40]
- 伸びる技でキャンセルが効くのは「屈中P」と「強K」のみ。...
- 「ワープ」は対空なりコパン
- 「飛び道具+ワープ」はパリィ
終了行:
* 簡易キャラ対策 [#yfaa9bf7]
#contents
** コパン(4F)で確定反撃が有効な技一覧 [#v9a87ac3]
- ルーク:強フラッシュナックル(-4)
- ジェイミー:酔疾歩 強(-5)(深め)
-- 弱と中は(-6)なので中パン可能なキャラがいる
- マノン:中ターゲットコンボ(B E)(-5)
- キンバリー:スライディング(3E)(-9~-1)(深め)
- マリーザ:クアドリガ 中(E波動)(-4)(深め)
-- 弱(早い)は(-6)なので中パン可能なキャラがいる。強(遅い)...
- リリー:特になし
- JP:特になし
- ジュリ:
-- 天穿輪 弱(A昇竜)(-8Fだが2A推奨)
-- 疾空閃(-9~-3)(深め)
- ディージェイ:スライディング(屈F)(-11~-2)(深め)
- キャミィ:
-- スパイラルアロー(-14~0)(深め)
-- 通常キャノンストライク(-6~0)(深め)(出した時点でガード...
--- OD版は足元でガードすると+1に成りうるため、通常より強い
- リュウ:
-- 6F(-4)(深め)
-- 上段足刀蹴り(-11~+1)(深め)(前歩きとかみ合った時コパン...
-- 通常の波掌撃 弱または中(-4、-6)
--- 強やOD、電刃版はリュウ有利
- エドモンド本田:
-- C(-4)(深め)
-- 通常の百列張り手(-4, -8, -8)
- ブランカ:特になし
- ガイル
-- 6D(スキップ膝)(-4~0)(深め)
-- 2E 6B(中足から派生した場合の中段)(-5)
-- ソニックブレイド 弱(-4)(深め)
--- 中は-7、強は-1
- ケン:
-- E(-5)(深め)(派生は暴れつぶしにならないので入れ込んでOK)
-- F(-5)(深め)
-- 竜尾脚 弱「おりゃ」(-4)
--- 中「さぁ!」は-8、強「どうだ」は+1
-- 迅雷脚 弱「てりゃ」(最速派生しても5Fの隙間がある)
- 春麗:
-- C(-4)(深め)
-- 6F(-4)(深め)
-- OD覇山蹴(-5)(深め)
--- 覇山蹴 弱は-8なので中系で確定可能
- ザンギエフ
-- ストンピン2段目(22E E)
- ダルシム
-- 略
** 個別のキャラ対策 [#o3bfad39]
*** 参考情報 [#u398b35b]
【初心者向け】全キャラの強技や強連携の対策教えます!【ス...
https://www.youtube.com/watch?v=OvTV4tZvHl4
*** ルーク [#g67364ad]
- 「中P」「中K」「大K」はキャンセル不能。DI合わせる
- 「溜め強ナックル」はぼったくり。見てからDI
- 「弱P 中P 強P 弱サンドブラスト」は、しゃがみガードだと...
-- ただしルーク側が「弱P 中P 強P 様子見」をしてくる可能性...
*** ジェイミー [#ecc3cda6]
- 空中からの「無影蹴」をガードしたら攻守交代(-5~0。出し...
- 「流酔拳」1段目をガードされると-6。読み合いで反撃
- 「流酔脚」最終段(酒)はダウンさせても-1。起き上がり側...
- 「通常の弱と中の酔疾歩」は持続当てしないと-6。強は-5
- 「2強K」は-8。派生しても暴れつぶしにならない。毎回確定...
*** マノン [#n0b84665]
- 「強デガジェ(中段)」にはDI合わせる。特に起き攻めでや...
- 「強K」はキャンセル不能。DI合わせる
- 「中P 中K」はガードされれば-5、「強P 強P」はガードされ...
*** キンバリー [#q07dda32]
- 「6強Kからの派生」は5F立ちパンですべて勝てる
- 「ワープ」はコパン > ガードで両対応
- 「肘落とし」はガードされると硬直差不利なので暴れてOK
- 目の前からのキャンセルで出す「疾駆け」はぼったくり。コ...
*** マリーザ [#y6978e34]
- マリーザは地上対空の「屈強P」の発生が遅く、対空が苦手な...
- 「通常グラディウス(殴り)」はガードされると-5で攻守交代
-- 下段にはアーマーがない
--「最大溜めグラディウス」に毎回ジャストパリィを入れ込む...
- 「ファランクス(跳び殴り)」は先置き垂直ジャンプで狩れ...
- 「当て身」は投げ
- 「ディマカイルス(叩きつけに派生可能なアッパー)」は、...
*** リリー [#j0711a6b]
- 「中P(両突き出し)」はキャンセル不能。DI合わせる
- 「風まとい状態の突進」にはドライブリバーサル
- 「コンドルダイブ」ガード後はドライブラッシュ
*** JP [#xca1c4b3]
- 普通の飛び道具のセリフは「ゆけ」、コマ投げのセリフは「...
- 近距離で固められたらDIを1度振るのはあり。ただし以下には...
-- コマ投げ
-- 通常技止めの様子見
- 設置技を設置している間は、コマ投げは来ない
*** ジュリ [#v6b1c7d4]
- 「中P」後は後ろ歩きで投げを拒否可能
- 空中からの「疾空閃」はガードすれば大抵はコパンで反撃確定
- 「天穿輪 弱」はガードされると-8だが、多段技でタイミング...
*** ディージェイ [#i80e8422]
- 「ジョスクール(後ろに下がる技)」後にはパリィ。あるいは...
*** キャミィ [#zbf9b85c]
- 空中からの「キャノンストライク」は立ってガードして攻守...
- 「アクセルスピンナックル(弾抜け)」は弱が「ア!」中が...
*** リュウ [#kd2592cb]
- 「屈中K 波動」はDIで割り込み可能な読み合い
- 「中P > 屈中P」は ぼったくり。コパンで割れる
- 「中K」「上段足刀蹴り」はキャンセル不能。DI合わせる
- 「上段足刀蹴り」は弱が「さる!」(-11~)、中が「しゃぁ!...
*** 本田 [#v581e318]
- 頭突きにジャスパ
*** ブランカ [#h67ba36b]
- 強ローリングはジャスパの感覚でDIすると空中ヒットする
-- ただし、実際に成立するのはガードする1F前、2F前のたった...
- 弱ローリングをするようになってきたら、強ローリングのガ...
*** ガイル [#je7fa823]
- ソニックブレイドは長い下段技で避けながら攻撃できる場合...
*** ケン [#g8225c1f]
迅雷脚
- 「弱(てりゃ)」:コパンで割れる
- 「中(でいや)」:下段のタイミング直後に合わせてコパン...
-- 8F以下の無敵技でも確定で勝てる
- 「強(迅雷!)」:
-- 最速コパンが無派生で確定しない
-- 「ディレイ下段」が2Fだけ連続ガードにならない範囲がある
竜尾脚
- 「弱(おりゃ)」:-4。コパンで確定
- 「中(さぁ!)」:-8。いろいろ確定
- 「強(どうだ)」:+1。これをガードしてしまうと相手のタ...
-- 発生28Fかつ持続+硬直フレーム26Fなため、本当にジャスト...
--- DIはアーマーが発生すると発生が27Fになるという仕様が存...
*** 春麗 [#h66490f0]
- 覇山蹴 強は見てからDI。ちなみに覇山蹴はいずれもガードす...
- OD覇山蹴は光ったら立つ。ガードできれば反撃確定
- 屈強Kの後隙には、立P系全般が当たる食らい判定が虚空にある
-- 7Fまで確定反撃可能なので、キャラによっては虚空を殴って...
*** ザンギエフ [#k8aa385b]
- コマ投げスカりを見たらDRからフルコン
*** ダルシム [#d72c5f40]
- 伸びる技でキャンセルが効くのは「屈中P」と「強K」のみ。...
- 「ワープ」は対空なりコパン
- 「飛び道具+ワープ」はパリィ
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