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要約

特徴

弱点

補足

強み

立ち回り

基本的な考え方

間合いのとり方

ゲージの用途

連携・起き攻め

起き攻め

バイト > JB

連携(ぼったくり)

2A 2B

6S > JAやJB

バイト > 起き攻めアストラ

適当固め > アストラ

連携(強行動)

4S > アストラ

2A B 2S (4S)

JAやJB ウイング > JA

JS ウイング > JSやJA

コンボ

※ 超必殺の最低保証は400の50%で200

※ コンバージョン

基礎コンボ

コンボ1

通常A B 2S 4S バイト
CVA B 2S 4S CV > 2S 4S バイト
MS80A B 2S アストラB > 微ダB 2S 4S > [ブレスhit] 4S > バイト
ガードされたらCVかアストラでフォロー
MS80はチュートリアルコンボ7
いずれも場所を問わず使用できる
始動通常CVMS補足
A180212275-
2A160186252-
B210248304-
JA > A179201268-

コンボ2

通常S ブレード
CVS CV > S バイト
溜めSは壁バウンドから拾い直せる
始動通常CV補足
S171246-
溜めS216291通常版は自キャラが現在の画面で端過ぎない必要がある

コンボ3

通常6S > JB JS
MS456S > JB JS ウイング 移動 > JB > 2S 4S バイト
-
始動通常MS補足
6S184296-

コンボ4

MS130B 2S ブレード > B 2S 4S アストラS > B 溜めS
> [ファングhit] 4S ブレード > 2B S バイト > 超必殺
チュートリアルコンボ8。画面端限定
始動MS補足
6S632-

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