特徴
フレンジの効果で、ほぼいつでもCVが可能。CVからの火力の伸びもすこぶる良い
弱点
フレンジの効果で、体力や白ゲージにリスクを負うことになる
補足
無敵技が多段技なため、クルセイダーやグラップラーのバリア・アーマー等を貫通しやすい
それぞれの技が癖がなく使いやすい
バーサーカーを使いこなすことは、フレンジを使いこなすこととほぼ同義である
ガードさせて有利なため、フレンジを自発的に終了したい場合によく使う
慣れない内は体力を気にせず毎回フレンジとCVを行うとよい
中距離
遠距離
4S締め フレンジ > 起き攻め6S
フレンジ中 ジャンプCV JA
6S
考え方
要点1 : 地上4S締めの後はフレンジ中ならば CV > j アウトレージ > S 4S追撃を行えばよい
要点2 : 対空や2Sで浮かせた状態からフレンジ中に4Sに繋いだ場合、ブラッドソードやブラッディレイブでの拾い直しが可能
要点3 : 対空や2Sで浮かせた状態から通常状態から4Sに繋いだ場合、フレンジしてアウトレージブレークのダウン引きはがしが可能
コンボ1:汎用コンボ
| 通常 | A B S 4S あるいは 2A B S 4S | ||
|---|---|---|---|
| フレンジCV | A B S 4S CV > j アウトレージ > S 4S | ||
| チュートリアルコンボ1 フレンジ > 6S起き攻めが定番 | |||
| 始動 | 通常 | CV | 補足 |
| A | 198 | 323 | - |
| 2A | 172 | 262 | - |
| B | 221 | 365 | - |
| 2B | 216 | 343 | - |
コンボ2:お仕置きコンボ
| 通常 | 2S フレンジ > B 2S 4S レイブ > S 4S | |
|---|---|---|
| レイブでの拾い直しが難しいならソードの方が簡単なため、そちらで妥協もあり | ||
| 始動 | 通常 | 補足 |
| 2S | 382 | - |
コンボ3:フレンジ中CV中段始動
| CV | ジャンプCV JA > 2A 2B 2S 4S フレンジ > j アウトレージ > S 4S | |
|---|---|---|
| 実践的な高速中段 | ||
| 始動 | CV | 補足 |
| JA | 220 | - |
コンボ4:J2S始動
| CV | J2S > ソード | |
|---|---|---|
| J2Sからの基本。フレンジ中で画面端ならそのままソードCVループに移行可能 | ||
| 始動 | CV | 補足 |
| JA | 208 | - |
コンボ1:画面端ループ
| フレンジ中 | フレンジ中2S 4S {ソード CV > フレンジ [ソードhit] > S 4S}*n ソード > S 4S | |
|---|---|---|
| 簡単なループコンボ | ||
| 始動 | 通常 | 補足 |
| 1周 | 458 | - |
| 2周 | 507 | - |