メイ †

ver.2.03(バトルバージョンVer.5.03)対応済み

立ち回り †

牽制、空中行動をバランスよく使い分けると強い

主な置きは「遠S」「2S」「JHS」の3つ

主な地上でふる技は「S横分離」「遠S」「K」「2S」「3K」

主な対空は「6P」「2HS」

主な起き攻めは「近S」「イルカ分離~」

イルカやジャンプタイミングのディレイが最重要

空中行動が強い

3KやS横からの50%での攻め継続

その他補足

基本コンボ †

※ 実際には、ノーゲージコンボの場合は縦イルカにつなげることを優先する
S横は当てても状況が思ったより良くないので、RRC​で伸ばす目的でない場合は避けたいのが本音

入力通常追加
P P 3K50129
2P 2P 3K44123
6P33(145)
Kch 6HS S横91211
2K 2D S横57160
6K S横50171
3K33160
近S 2HS HS縦 > JHS149(232)
近S 2HS HS縦 > JHS > K 6HS S横 6HSWB223-
遠S S横57205
2S S横54202
HS S横78222
2HS HS縦 > JHS120(212)
2HS HS縦 > JHS > K 6HS S横 6HSWB204-
6HSch HS縦 > JK > 2K 3K128(196)
D長押し > JHS JD JP JHS JD JP フィニッシュ225-
投げ/空中投げ76(161)
JK JDdc > JHS JD120-
JHS > 2K 2D S横95(148)
JHSch > 遠S71-
JHSch > JK JD98-
HSch HS縦 > 遠S S横123(204)
S横ch > 2K 2D S横70(159)
H横ch > 近S 2HS HS縦 > JHS110(162)

ロマキャンからの追加

追加ARRC > 近S 2HS HS縦 > JHS > K/2K 6HS S横 (> 6HS)WB

固有システムや応用操作 †

特になし


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