過去作からの変更点

基本システム面

空中行動周りの大幅な変更

完全ダウンと自動リカバリーダウン

ロマンキャンセルとデッドアングルアタックの再編成

ポジティブボーナス

ver.1.00:攻撃力10%増加、被ダメージ10%ダウン、テンション自動増加、行動に対するテンション獲得量増加
ver.1.29:バーストゲージも時間経過で溜まるように
ver.1.33:効果時間が半分(5秒)に。自動増加量分は2倍になり総量据え置き

ウォールブレイク

中カウンター・大カウンター

ガードクラッシュ技の新設

ダウンバーストの廃止

ガトリング・硬直・技性能

ガトリングルートの統一

攻撃レベルと暴れ潰しの変更

1F暴れ潰しは、今作は投げの発生が2Fであるため投げ返されない。
3F暴れ潰しまでは、ヒット時にコンボになる。
4F暴れ潰しは、ソルK、チップP、ジオヴァーナP、無敵技、投げ以外で割り込まれる心配はない。

攻撃Lvガード硬直1F暴れ潰しになる発生3F暴れ潰しになる発生
091012
1111214
2131416
3161719
4181921

投げの変更

通常昇竜の弱体化

ハイリスク技の廃止(確定反撃ダメージが少ない)

ガードの簡略化


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