名残雪

共通固めやコンボ

入力補足
96P P 冠雪 > 6HSゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
902P 2P 冠雪 > 6HSゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
1226Pch 冠雪 > 6HSゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
119K 冠雪 > 6HSゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少。足先用
133K 6K 冠雪 > 6HSゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
992K 2D 冠雪 > 6HSゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
1206K 冠雪 > 6HSゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
104S S 冠雪 > 6HSゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
1172S 冠雪 > 6HSゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
161HSch 冠雪 不香 > 6HSゲージ上昇0.85。6HSによりその後減少
1652HSch 不香 > K 冠雪 > 6HSゲージ上昇0.85。6HSによりその後減少。近すぎると冠雪が当てにくい
198D長押し > JHS JK > JHS JK JHS フィニッシュゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
111冠雪 6HSゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
190K 冠雪 垂雪1hit 不香 > 近S S S S > 近SWBゲージ上昇1.95。6HSによりその後減少。足先用
193K 6K 冠雪 垂雪1hit 不香 > 近S S S S > 近SWBゲージ上昇1.95。6HSによりその後減少
1882S 冠雪 垂雪1hit 不香 > 近S S S S > 近SWBゲージ上昇1.95。6HSによりその後減少
102D RRCパーツゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
125投げ RRCパーツゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
120空中投げ RRCパーツ(近Sなし)ゲージ上昇0.6。6HSによりその後減少
115BU RRCパーツゲージ上昇0.6。つまり通常投げのほうがRRCするとダメージが良い
-> 前RRC 近S 冠雪 6HSRRCパーツ

共通事項

ソル対策

メイ対策

チップ対策

ポチョムキン対策

ミリア対策

ラムレザル対策


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