基本
| 始動 | 入力 |
| バック低ダJS | バック低ダJS > [次の行動 or 遠S HS] |
|---|---|
| ラムレザル最強行動。ほぼノーリスクのムーブ | |
| 遠S | 遠S [待機 or HS or ディレイHS] |
| - | |
| 2S | 2S HS |
| 遠Sを6Pで狩ろうとする相手を潰す選択肢 | |
| 6P | 6P エラル |
| エラルにはdcもあり、慣れていない相手はとがめるのが難しい |
画面端
| 始動 | 入力 |
| HSバヨ固め | 2K (HSバヨ爆発) > 2K(剣回収)2D HSバヨ > 初めに戻る |
|---|---|
| HSバヨ爆発と2Kの間がぼったくり。 HSバヨ射出後の2Kは爆発により2Kのノックバックがなくなる。 | |
| 2K (HSバヨ爆発) > 近S(剣回収)6HS HSバヨ > 初めに戻る | |
| 基本的に同上 |
| 始動 | 入力 |
| JHS | 2段ジャンプJHS |
|---|---|
| とっさに咎めるのが困難な行動 |
| 入力 | 値 | 端バヨ |
| P P ダウロ | 53 | - |
|---|---|---|
| - | ||
| 2P 2P ダウロ | 53 | - |
| - | ||
| 6P エラル入れ込み(ガード) | 30 | - |
| 6Pch時のエラルがおいしいため基本入れ込み | ||
| 6Pch エラル 追加 追加 | 101 | - |
| - | ||
| K | 30 | - |
| - | ||
| K 2D ダウロ > K エラル 追加 追加 | 126 | - |
| - | ||
| 2K | 26 | - |
| - | ||
| 2K 2D ダウロ | 65 | - |
| - | ||
| 近S 遠S HS | 99 | 1hit223 |
| 画面端以外では離れすぎてHSバヨが繋がらない | ||
| 近S 2HS ダウロ > K エラル 追加 追加 | 153 | - |
| エラル追加両方クリーンヒット可能167 | ||
| 遠S HS | 64 | 2hit206 |
| - | ||
| 2S HS | 70 | 2hit211 |
| - | ||
| HS | 42 | 3hit224 |
| D長押し > JHS > JK JHS JS フィニッシュ | 176 | - |
| - | ||
HSバヨWBルート
| 入力 | 値 |
| 近S 2HS ダウロ > K 6HS HSバヨ > Sバヨ | 201 |
|---|---|
| 初期位置から可能。初手が遠SでもSバヨなら安定 | |
| 187 | K 2D ダウロ > K 6HS 端バヨ0hit | - |
| 118 | 投げ RRC 近S 2HS エラル追加追加 | 2つともクリーン前提 |
| - | HSバヨ > Sバヨ > 0~3hit > サブロ or JHS | 端バヨ |
| 端バヨ |