ver.2.02(バトルバージョンVer.5.02)対応済み
ver.1.40 (バトルバージョンVer.4.00) で大規模な調整が入り、コンボルート等が一新された
攻めるか待つか
置く技
ライトニングストライクについて
| 始動 | 入力 |
| スタン | スタン |
|---|---|
| 飛び道具共通:50%あれば低ダを見てから50%払って空中投げを確定させられる | |
| フード | フード |
| A:足元避けつつ攻撃。B:空中行動をとがめる | |
| [SSフードをガード or 通常フードをしゃがみガード] > [K or 2K or 投げ] | |
| 硬直差が有利なため固め直しが可能 | |
| 6HS | 6HS |
| 低姿勢対策としてキャラ限定で見せておく必要あり | |
| 2S | 2S [待機 or ディレイスタン] |
| 置き~揺さぶり | |
| 2K | 2K 2D [待機 or ディレイスタン or ダイア] |
| 置き~揺さぶり。リターンが乏しめ | |
| 2K > 2K | |
| 置き~固め。ぼったくり。リターンが乏しめ | |
| K | K [6HS or ディレイ6HS] > [ダイア or ディレイダイア] |
| 固め~暴れ潰し。主力1。非常に高いリターン。画面端ではソルやメイに負けない火力が出る | |
| K [6HS or ディレイ6HS] > 微ダッシュK | |
| 固め~暴れ潰し。主力2。上記のダイアによる暴れ潰しがあるため成立する固め直し | |
| K > K | |
| 起き攻め。Kは硬直が6Fと少なく、持続当てすると硬直差が最大+5である | |
| K 6K | |
| 置き~ぼったくり。搦め手 | |
| 近S | 近S 6K > K |
| 重ね~ぼったくり | |
| 近S > [ディレイ6HS or 歩き投げ or ダッシュ 近S] | |
| 暴れ潰しとぼったくり投げの択 | |
| 近S > (ディレイ)2S > (ディレイ)HS | |
| 一番シンプルなrekka味 | |
| 雑多 | 固め > ダイア |
| 固め~暴れ潰し。特に前述のK 6HS ダイアは主力である。 | |
| 固め > [フード or SSフード] | |
| 固めなおし |
| 始動 | 入力 |
| JK | 上りJK |
|---|---|
| 置き。ヒット時のそのまま下りJS着地コンボ可能 |
※ Ver.1.40以降の各種調整でCSE重ねの価値が相対的に高くなったため重なる構成で楽なものに変更
| 入力 | 通常 | 簡易 | 簡易端 | A | A端 | B | B端 |
| P 6P ダイア | 54 | 88 | 130 | 104 | 143 | - | - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2P 2P ディッパー | 41 | 71 | 113 | - | - | 86 | 118 |
| 対空6P | 32 | 112 | 180 | - | - | 171 | 207 |
| 対空6P ダイア | 61 | 131 | - | 162 | 205 | - | - |
| 対空6Pch フード > 6HS追撃 スタン | 82 | - | - | - | - | - | - |
| K 2D ダイア | 66 | 111 | 155 | 132 | 171 | - | - |
| 2K 2D ダイア | 62 | 107 | 151 | 128 | 167 | - | - |
| 6K > 2K 2D ダイア | 97 | 143 | 185 | 166 | 203 | - | - |
| 上りJK > JS > HS フード > CSE(重なる) | 89 | - | - | - | - | - | - |
| 上りJKch > JS空振り > 2K ダイア | 62 | 115 | 159 | 138 | 179 | - | - |
| 近S HS ダイア | 107 | 169 | 219 | 198 | 238 | - | - |
| 近Schdc > 近S 2S HS ディッパー | ? | ? | ? | - | - | ? | ? |
| 遠S ディッパー | 60 | 128 | 181 | - | - | 176 | 207 |
| 2S ディッパー | 58 | 126 | 179 | - | - | 175 | 206 |
| HS ディッパー | 73 | 141 | 193 | - | - | 188 | 219 |
| HSch フード > 2K ダイア | 104 | 142 | 179 | 157 | 193 | - | - |
| 入力 | 通常 | 簡易 | 簡易端 | A | A端 | B | B端 |
| 2HS ダイア | 75 | 144 | 197 | 176 | 219 | - | - |
| 対空2HS2ch(1hit) CSE > 以下追加に合流 | - | 138 | 196 | - | - | 177 | 213 |
| 6HSch フード > 6HS追撃 スタン | 99 | - | - | - | - | - | - |
| 6HSch フード > HS フード > CSE | 120 | - | - | - | - | - | - |
| 2D ダイア | 61 | 131 | 190 | 162 | 205 | - | - |
| 2Dch フード > HS フード | 105 | - | - | - | - | - | - |
| D長押し > JHS JS > JHS JS JHS > JS フィニッシュ | 202 | - | - | - | - | - | - |
| D RRC > CSE > 追加に合流 | - | 102 | 145 | - | - | 125 | 160 |
| 投げ | 76 | 109 | 152 | - | - | - | - |
| 空中投げ | 76 | 109 | 152 | - | - | - | - |
| 低ダJHS > 2K 2D ディレイCSE | 77 | - | - | - | - | - | - |
| 低ダJHS > 近S ダイア | 89 | 141 | 185 | 164 | 202 | - | - |
| ディッパー | ? | ? | ? | - | - | ? | ? |
| ssフード > 2K ダイア | 69 | 105 | 146 | 121 | 160 | - | - |
| フードch > HS ダイア | 76 | 112 | 153 | 128 | 165 | - | - |
| フード空中ch > HS フード > 6HS追撃 スタン | 87 | - | - | - | - | - | - |
| 画面端固め~ 6HSch ダイア > HS フード > 2K 6HS > ダイアWB | 195 | - | - | - | - | - | - |
| 画面端固め~ ダイアch > 6HS フード > 2K 6HS ダイア > ダイアWB | 159 | - | - | - | - | - | - |
ロマキャンからの追加
| 簡易 | RRC > (位置入れ替え) > 近S HS フード > CSE(重なる) |
|---|---|
| RRC > (位置入れ替え) > 近S 2S HS フード > (2K) (6HS) ダイアWB | |
| 追加A | (前)RRC > HSVT[SS] > 近S HS フード > 2366HS |
| (前)RRC > HSVT[SS] > 近S 2S HS フード > ダイアWB | |
| 追加B | (前)RRC > CSE > HS HSVT[SS] > 2S HS フード > 2366HS |
| (前)RRC > CSE > HS HSVT[SS] > 2S (HS) (フード) > ダイアWB |
一部の技を相手に当てると、ショックステート([SS])状態になる。
帯電中の相手に必殺技を当てた場合、通常とは異なる性能になる。
特に押さえておくべきは、HSVT、フード、ディッパーの3つ
| 必殺技 | 通常 | SS |
| HSVT | - | 相手が大きく吹っ飛ぶ。SS時限定コンボがある |
| フード | 硬直差-2 | 硬直差+5 |
| ディッパー | 通常ダウン | ハードノックダウン |
| 入力 | 全体 | ガード硬直差 | 推奨の確定反撃 |
| 6HS | 6HS※ | ||
| D | 48 | -15 | 2D始動 |
| D長押し | 56 | -10 | 遠S(届くなら) |
| GF | 54 | 低ダJHS始動 | |
| SVV | 62 | 近Sch始動 | |
| BR | - | -13 | 2K始動 |
| NV | - | -17 | 2HS始動 |
| タイラン | - | -44 | ダッシュ近S始動 |
※ 微ダHS始動が入るのだが、失敗した場合の確定反撃が辛い
テスタメント側も遠距離でできることはかなり少ないため、焦らずグリムにスタンエッジを通してから読み合いを始めると良い
水平ミストや遠Sに6Pを合わせることをある程度積極的にやる必要あり
水平ミスト圏内で無理に攻めない堪え性が必要