#author("2026-10-15T03:42:56+09:00","default:gg","gg")
#author("2026-10-20T02:00:04+09:00","default:gg","gg")
* チップ [#oa681424]

ver.2.03(バトルバージョンVer.5.03)対応済み

#contents

** 概要 [#n233fc83]

- ver.2.00でまたコンボルートが一新。覚え直し。
- ver.2.00なら気持ちはソルの上位互換。速くして3段ジャンプできてJHSめくりできるようにしたソル。
- ジャンプ速度と高さが他のキャラより一回り大きい。空中投げされづらくて強い
- Kや2Kが5Fなので2Pを使う必要がない

** 立ち回り [#dbc7a10f]

とりあえずダッシュジャンプめくりJHS

- これを対処できない相手に対してはこれをやってればいい。ちゃんと能動的に動かないと6Pで落とせないし強い
- これと触った後のディレイでだいたい勝てる。

固めのディレイ

- 遠S ディレイスシ ディレイスキヤキ。強い
- 遠S ディレイスシ > ジャンプJHS とか ジャンプJ2Kとか。超絶ぼったくりだけどなぜかよく通る
- 遠S ディレイHS ディレイスシ バンザイ。ラウンド1にゲージ無しで打ってみて相手の反応を見る
- 遠S ディレイHS ディレイスシ ディレイスキヤキ。強い
- 遠S ディレイHS ディレイスシ ディレイスキヤキ > 遠S触り直し。ぼったくり。通せば強い
- 遠S ディレイHS ディレイスシ > ジャンプJHS とか ジャンプJ2Kとか。超絶ぼったくりだけどなぜかよく通る
- 遠S ディレイHS γブレード。たまにやると通る

主な置きは「HS」

- 基本的に触ってなんぼなので置くことはない。HSもお互いダッシュするなと思った時の迎撃用途

主な牽制は「JHS」「遠S」「HS」「6P」「スシ」「2D」
主な牽制は「JHS」「JS」「γブレード」「遠S」「2S」「HS」「6P」「2D」

- とりあえず3段ジャンプとダッシュジャンプめくりJHSが通る限りそれをメインにすればいい
- 地上戦で発生勝ちしたいときは「遠S」、置いて迎撃したい場合は「HS」になりがち。使い分けが言語化しづらい
- 相手が6P置いてくるなと思ったら一応2Sが無難か
- 6Pは相手の遠Sなどを読み切れた時専用
- スシ、2Dは特定の距離かつ硬直差の場合限定で登場する。あんまり普段は振らない

主な対空は「6P」

- 「6P」は純粋に返すだけでコンボがなく、安い
-- 一応41236入力でスシに繋いでもいいけど面倒なら単発でいい
- 普段から先飛びが多めなのであんまり下から対空することがない

主な起き攻めは「近S」「近Sダウン追い打ち > 低ダJHS」
主な起き攻めは「近S」「近Sダウン追い打ち > 低ダJHS」「投げ」

- だいたいこれだけで飯が食える

その他補足1

- Pα 追加 > ダッシュJHS
- 幻狼斬 > P空振り > γ
- ダウン追い打ち > γ
- 起き攻めでKα

その他補足2

- P、2P、K、2Sは別に無理に使わなくてもなんとかなる
- P、2P、Kは別に無理に使わなくてもなんとかなる
- 暴れの際に2Kは使う。それ以外はほぼ使わなくてもなんとかなる
- ソル見たくディレイで固めていけ

バンザイ と スキヤキ 止め

- スキヤキはヒットさせて-3。知ってる人は食らった後に2Kなどを置いてくる
- そういった相手にバンザイをぶち込んで強引に潰す
- そういった相手にバンザイをぶち込んで強引に潰すか、空振りを差し返す
-- こちらが50%持っている場合に、バンザイを警戒して2Kを置いてこなくなるのを確認したら、スキヤキ止めボッタクリを通す

** 基本コンボ [#c1f7f40b]

- 補正がキツいKや2K始動はスシより近Sダウン追い打ちからセットプレイのほうが良い
- 相手がしゃがみ食らいならバンザイが繋がる

|入力                             |通常| 簡易|
|LEFT:~K 2D                       |  35|  116|
|LEFT:~2K 2D                      |  34|  131|
|LEFT:~6K > K スシ スキヤキ バンザイ      |  82|  139|
|LEFT:~近S HS スシ スキヤキ             | 109|  195|
|LEFT:~近S 2HS Kα > JPα 追加 > 近Sダウン追い打ち | 128|- |
|LEFT:~遠S HS スシ スキヤキ             |  93|  174|
|LEFT:~遠S HS スシ空振り 追加       |  79|  176|
|LEFT:~遠S  スシ スキヤキ               |  69|  166|
|LEFT:~2S HS スシ スキヤキ              |  91|  172|
|LEFT:~HS スシ スキヤキ                 |  81|  178|
|LEFT:~2HS Kα > JPα 追加 > 近Sダウン追い打ち|103|- |
|LEFT:~6HS スシ スキヤキ バンザイ         | 108|  183|
|LEFT:~D長押し > JD JK(1hit) > JD JK(1hit) JD JK(1hit) JD フィニッシュ|184|-|
|LEFT:~投げ/空中投げ               |65/66|137/138|
|LEFT:~めくりJS > 遠S スシ スキヤキ         |  80|  157|
|LEFT:~めくりJHS(1hit)ch > 遠S スシ スキヤキ|  70|  147|
|LEFT:~めくり低ダJHSch > 近S スシ スキヤキ  |  91|  166|
|LEFT:~スシ スキヤキ                        |  46|  142|
|LEFT:~画面端近S 2HS Kα > ダッシュJHS > 近S HS > 6HS WB | 190|    -|
|LEFT:~画面端近Sch 2HS Kα > ジャンプJHS JD > HS > 6HS WB| 192|    -|


ロマキャンからの追加

|~簡易    |LEFT:~スシ スキヤキ RRC~ > 近S 2HS Kα (> JPα 追加 > 6HS)WB|

** 固有システムや応用操作 [#jc753e03]

派生上書き覚醒必殺技が有用

- バンザイ可能なタイミングで236236PK 覚醒を打てる

|LEFT:~近S HS スシ スキヤキ 236236PK WB | 190|
|LEFT:~遠S HS スシ スキヤキ 236236PK WB | 166|
|LEFT:~遠S スシ スキヤキ 236236PK WB    | 154|

// ** ソル対策 [#ef921f00]

// ** カイ対策 [#p8e62265]

// ** メイ対策 [#o4875274]

// ** アクセル対策 [#r9e18d15]

// ** チップ対策 [#afeddae2]

// ** ポチョムキン対策 [#g4b9f722]

// ** ファウスト対策 [#s0102a7f]

// ** ミリア対策 [#k1781da9]

// ** ザトー対策 [#o0635207]

// ** ラムレザル対策 [#t1f58c0d]

// ** レオ対策 [#wfb9df9e]

// ** 名残雪対策 [#of3187fb]

// ** ジオヴァーナ対策 [#fdec2da7]

// ** 闇慈対策 [#a5f41c5a]

// ** イノ対策 [#i5fd4c10]

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