ソル

立ち回り

地上置きと固め

始動入力
GFGF
飛び道具共通:50%あれば低ダを見てから50%払って空中投げを確定させられる
6HS6HS
搦め手・人読み。読み切れているなら6HSが最適解の場合がある
6S6S [待機(ch確認NV/確認BR) or GF]
置き。主力1。見える人はGF見て確反してくる
遠S遠S > 遠S
置き~固め。主力2
遠S ディレイHS [待機 or GF or ch確認BR]
置き~暴れ潰し。主力3。ch確認BRができるとリターンが高い
遠S > K 6S [待機 or GF or 確認BR]
置き~固め。搦め手用。Kヒット始動すればBRまで確定
遠S > 2P
置き~暴れ潰し。搦め手用。リスクリターンが他に比べて悪いため、ほぼいらない。
近S近S ディレイ遠S
重ね~固め。

空中ムーブ

始動入力
JHS上りJHS
ソルの読み合い拒否の代表格。強い
空中BB空中BB
空中ずらし
空中BR空中BR
画面端からの逃げに使う

基本コンボ

入力通常簡易ABC
P P BR 追加52100124123125
2P 2P BR 追加4391115114116
対空6P(通常/ch) BR1段目のみ※148159179-(175)
対空6P(通常/ch) NV > 2K 6S F(crt)125167(188)189-
K2(1hit) 6S BR 追加62117142139141
2K 2D BR 追加66137159158159
近S ディレイ遠S HS F135211(224)226229
遠S HS F103190(203)206212
2S HS F108194(206)210216
6Sch 最大NV > 2K 6S F(crt)148181(208)209-
HS F93200218214221
入力通常簡易ABC
2HS F87194212208215
6HS57----
6HSch > 6HS101----
2D BR 追加※2-174195-(191)
D長押し > JD JK JD > JD JK JD フィニッシュ208----
D RRC-127151-152
投げ76131160155157
空中投げ76131160155157
低ダJHS > 近S ディレイ遠S HS F131181(200)200-
ぶっきら104156185--
NV > K 6S F84117(142)142-

※1 ガードされた際に硬直差+8~2になるためその後に有利継続が可能
※2 ガードされてRCできない場合確定反撃なため、RC前提

ロマキャンからの追加

簡易(前)RRC > 近S HSVV 追加
追加A(前)RRC > 近S 2HS GF > 6S F > (6HS)WB
追加B(前)RRC > 近S > JK JD > JK JD > JDWB
追加C(前)RRC > 近S > JK JD > JK JD > 2S BR (ディレイ)追加 > HSWB

固有システムや応用操作

スライド必殺技の詳細はテクニック#スライド必殺技を参照のこと

スライドファフニール
6Sをキャンセルしたファフニール。移動量が通常より多い
スライドHSVV
6SをキャンセルしたHSVV。移動量が通常より多い。
目押しの方法は不可能(SVVが出てしまう)で、ガトリングキャンセルでのみ可能。
近S HSVVクリーンとなっているコンボはスライドが安定するなら非常に安定するコンボになる。

距離限定系や高難易度コンボ

入力通常
対空K2(1hit) > JKdc > JK JD > 近S6Pパーツ210
初期位置周辺限定コンボ。タイランWBは241
遠S HS BR 下RRC回り込み > 近S > JKパーツB212
画面端に追い詰められた状態からの逆WBコンボ
近S HS > NV > 近S6Pパーツ242
HSふっとばしNV拾い。ステージ1/4~1/6の位置限定コンボ。タイランWBは278
遠Sch > NV > 近S > HSVVクリーン175
遠Sch始動1
遠Sch始動1 前RRC > 近S > JKパーツA241
遠Sch始動2。妥協コンボ
遠Sch > NV > 近S > JKパーツA219
遠Sch始動3。ステージ1/4の位置の場合のコンボ
HSVVクリーン 下RRC > 回り込み近S > JK JD > K 6P > HSVVクリーン > JDWB250
HSVVクリーン始動。画面端に追い詰められた状態から逆WB
HSVVクリーン 下RRC > 回り込み近S > JK JD > ディレイJD > HSVVクリーン > JDWB255
HSVVクリーン始動。ステージ1/6前後から逆WB
HSVVクリーン 前RRCcJHS > (調整)JK JD > 近S 6P > HSVVクリーン > JDWB276
HSVVクリーン始動。ステージ5/3~画面端対応のJDWB。JKをほぼ同じ高さで当たるように調整
近S6Pパーツ
拾いなおし近S 6P HSVVクリーン > JDWB
高火力&難易度低めの実践向けコンボパーツの1つ。タイランWBに差し替えもあり
JKパーツA
JK JDdc > JHS 空中HSVV
高火力&難易度低めの実践向けコンボパーツの1つ。壁にかなり近いとき。
JKパーツB
JK JDdc > JK JD > 6P > 6HSWB
高火力&難易度低めの実践向けコンボパーツの1つ。上記パーツ2つが届かない時。

カイ対策

メイ対策

チップ対策

ポチョムキン対策

ミリア対策

ラムレザル対策


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