はじめに

※ 2022/4/14アップデートに非対応(ただし起き攻め2Aシールド仕込みの件だけは大幅に変わってしまったため追記)
全体的に大幅な調整が入っているため、機能しない連携や有利不利がある可能性があります。

コンボ表記について

入力キー

右向きの場合の入力に対して以下

789
456
123

各種ビートと目押し

  1. ビートや必殺技キャンセル・超必殺技キャンセルの場合は、半角空白の後に続ける
  2. ビートや必殺技キャンセル・超必殺技キャンセルでない場合は、> を記載
    • 目押し、ジャンプキャンセル後、ダッシュキャンセル後、着地後
  3. 多段技で2段目のみヒットを前提とする場合、入力の後に(2-1hit)と書く。例:B(2-1hit)
  4. ダッシュキャンセルは、入力に続けてdcと記載する。例:Bdc
  5. 必殺技は、略記表記とする

例:

アルクの2A始動2A 2A 2B 2C C Aせーの > C C C > JB JC > JC 投げ

ダメージ表記について

ダメージはシエルで計測。

基本コンボで採用されているコンボについて

基本コンボに関しては、以下の傾向で採用。
・同始動の最大ダメージコンボに比べてダメージ差が10%未満の場合は妥協コンボを優先
・暗記量が少なくて済むように体系的なものを優先
・ただし、キャラ的のそのコンボができないと立ち回り全体に影響が出てしまうものは、高難易度コンボでも記載
 (例えば運び量の関係でコンボが成立するステージ範囲が大きく変わってしまうなど)

Q :
なぜ初心者コンボがA B 2B 2C C C Cではなく、2A 2A 2B 2C C C Cなのですか?
A :
実際には2A 2A始動が最も使用され、その場合の難易度を鑑み2A 2A 2B 2Cを想定しています。
また、テクニック#起き攻め2Aシールド仕込みの観点からも、A系を2回刻むのを強く推奨しています。
ただし、溜め技が関与するキャラに関しては、初心者向けコンボのルートを変更しています。


初心者向けコンボ+追加で覚えたいコンボだけでも、大体Aあたりまでは通用します
本当に火力が問題になってくるのは、A+から先でしょう

フレーム情報

細かいフレーム表を知りたいときは、「MBTL Mizuumi」か「MBTL フレーム表」で検索するが吉

Mizuumi
https://wiki.gbl.gg/w/Melty_Blood/MBTL

MBTLフレーム
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YgfhlOZgVxlPurPBy7uZb3_eqZ3FmANqNQAPFPfVKf4/edit#gid=572436457

Mizuumi、その他さまざまな有志に感謝。

※ 2022/04/25 MBTL フレームで検索した時、このページがトップ3に入ってきてしまうのははっきり言って間違ってないか?
このサイトにはフレーム情報ないんだが、Googleさんの検索結果劣化しすぎと思わなくもない。

編集方法

編集する際には、以下を入れてください。

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