シエル

要約

特徴
高い機動力と「黒鍵」「空中黒鍵」「昇りJA」「めくりJB」中距離での制圧能力

弱点
本質的に攻め手や崩しが弱めで、膠着状態になりやすい

補足
高難易度高ダメージコンボを入れる機会が多く、中級者でも覚えておくと大幅に勝率が変わる
なお、黒鍵派生のいくつかはコマンドリストに載っていない
(地上黒鍵派生はAとBで異なる)
(地上Aハイロゥの壁張り付き時に派生入力すると前慣性のある黒鍵・断罪(第二符)になる)

強み

全キャラ共通:ムーンドライブ中のムーンスキル

めくり技持ちキャラ共通の専用ムーブ:先跳びハイジャンプ登りJA

JBがめくり技。
めくり技を持つキャラは、雑にハイジャンプ登りJAを置いて相手の上方(手前でも追い越しても全く問題ない)を陣取り、適当に上から仕掛けていける。

  1. 空振りになってもまだ読み合いが残るため、圧倒的な不利な状況にならない
  2. 昇りJAをガードさせることにより引きずりおろしができた場合
    • そのまま地上技を確定させる、地上固めに移行
    • 着地不利なタイミングでもジャンプキャンセルして真上を取ってめくりを活用できるため、相手が迂闊に有利フレームに2Aを振れない

大幅なめくり「JB」

ロック技「EXハイロゥ」

ヒット確認の容易な「B黒鍵 派生」

くぐられない限り確定反撃のない「空中B黒鍵」

Ver.2022/08/19より 地上Aハイロゥ 黒鍵派生が強い

Ver.2022/08/19より、地上Aハイロゥ 黒鍵派生が無条件でジャンプキャンセル可能になった。
これにより地上Aハイロゥの用途が増え実践レベルまで使える技に。

立ち回り

基本的な考え方

近距離は2A・B・2Cの使い分け、遠距離では黒鍵とEXハイロゥを使うキャラ
ただしジャンプ逃げを防ぎつつ先端を押し付ける場合はCも使う

全体的な立ち回りは、遠距離~中距離で揺さぶりをかけるのが基本
ギルティギアのようにネガティブペナルティがないため、中遠距離でのバックステップ3連打なども普通に行う
相手が無理して攻めてくると読めたところでB黒鍵や空中B黒鍵を叩き込む
相手が辟易してきたのを感じたら、奇襲的にダッシュで一気に0距離まで詰めて近距離戦を行う
B黒鍵の使い方は個性が出るが、EXハイロゥのヒット確認のために連続ヒットかつ微ディレイが基本

最遠距離のムーブ例

ダッシュ奇襲後のムーブ

遠距離戦

近距離戦

間合いの取り方

ゲージの用途

隙消し:(EXシンカー)。基本的に隙消し用途で使うものでもない
汎用 :EXハイロゥ。相手の飛び道具を見てから確定させられると◎
コンボ:各種コンボ。色々

連係・起き攻め

起き攻め

2段ジャンプせずに空中投げ締め後:詐欺飛びなし、揺さぶりあり

※ Ver.2022/08/19より空中ダッシュのみの着地硬直は空中ダッシュ攻撃の着地硬直より少なくなったため、空振りが不要になった

地上EXハイロゥ後:詐欺飛びなし、揺さぶりあり
※ 地上ヒット想定時なので、実践的なB黒鍵~で当てた場合など浮いた相手に当てる場合は、浮きの分だけ最速だと重ねがずれる

空中EXハイロゥ後:詐欺飛びあり

投げ後

連係(ぼったくり)

連係(強行動)

JC JA(全キャラ共通)

空中B黒鍵 > ディレイ派生 > ディレイ派生

Bシールドカウンターまたは最速最短立ちシールド後にBシールドカウンター食らい後 の主選択肢

ダメージ比較表

コンボ2A 2AJC 2AA-SCBC-SC2A 2A~AD/400%JC 2A~AD/400%A-SC~AD/400%BC-SC~AD/400%
初心者向け(2段ジャンプなし)23292632------
初心者向け24082721230226753950/-4180/---
実践向け30033277328934794294/50714614/5304-4882/5442

コンボ

エリアルの100%締めはhjc JC B黒鍵追加追加EXハイロゥのほうがダメージは200程度高い

初心者向けコンボ6つ+固有コンボ

コンボ1:通常技始動

通常2A 2A 2B1hit 2C C C C > JB JB > JB JB JB
100%2A 2A 2B1hit 2C C C C > JB JC > JC Bサマー EXハイロゥ
通常は全キャラ共通コンボ
2A 2A以外で始める場合は最初が省略されたように考えればよい
低ダ攻撃から始まる場合は、2Aは1回
Cを溜めCにできると火力がやや上がる
始動通常100%補足
2A 2A24082853最も使用する機会が多い基本コンボ
B 2C26543124-
2B1hit 2C25303009-
C23342780-
2C C25583013-
低ダ JC > 2A27213152高速中段の基本コンボ

コンボ2:Aシールドカウンター他

通常始動技 > JB JB > JB JB JB
100%始動技 > JB JC > JC Bサマー EXハイロゥ
Aシールドカウンターの通常は全キャラ共通コンボ
始動通常100%補足
A-SC23022786-

コンボ3:Bシールドカウンター フェイタルカウンターヒット他

通常始動技 > B B B > JB JB > JB JB JB
100%始動技 > B B B > JB JC > JC Bサマー EXハイロゥ
BシールドカウンターFCH、BCシールドカウンターの通常は全キャラ共通コンボ
始動通常100%補足
B-SC FCH26153085-
BC-SC CH26753134-
Mハイロゥ27443224-

コンボ4:空中フェイタルカウンターヒット始動

通常始動技 > A A A > JB JB > JB JB JB
100%始動技 > A A A > JB JC > JC Bサマー EXハイロゥ
通常は全キャラ共通コンボ
空中FCHは地上から拾いなおしが可能
ごちゃることが多いためA A A拾いがおすすめ
始動通常100%補足
JAFCH22692735対空JAをやりだすと、実践で発生する機会は非常に多い
JBFCH23112757-
JCFCH24222876-

コンボ5:MD中ムーンスキル相殺始動

通常MD中Mサマー相殺後2hitjc > JB JB JB
100%MD中Mサマー相殺後2hitjc > JB JB Bサマー EXハイロゥ
ヒット後のジャンプキャンセルは最速かつJBも最速でやる
始動通常100%補足
Mサマー23433099MD中ムーンスキル

コンボ6:アークドライブ使用

2A 2A 2B1hit 2C C アークドライブ
ヒート中にヒット確認出来たら、体力回復が不要ならこれ
始動通常100%補足
2A 2A3950-覚えておきたいコンボ
低ダJC > 2A4180-覚えておきたいコンボ

キャラ固有コンボ1:B黒鍵

通常/100%B黒鍵 B追加 B追加 (EXハイロゥ)(ダウン追い打ち)
通常/100%空中B黒鍵 B追加 B追加 (空中EXハイロゥ)(ダウン追い打ち)
通常/100%空中Bハイロゥ or ハイロゥC派生 (空中EXハイロゥ)(ダウン追い打ち)
Ver.2022/08/19よりコンボダメージが弱体化。約300程度下がっている。

シエルのメインウェポン
空中は最大ダメージ時。当たり方で-300程度する
空中EXハイロゥは画面端のみダウン追い打ち可能
ダウン追い打ち:2B 2C B黒鍵 追加 追加
始動通常100%100%+追い打ち補足
B黒鍵191127393011-
空中B黒鍵204928913247-
ハイロゥC派生120022662735空中Bハイロゥも同様

解放コンボ

ノーゲージ解放コンボの場合は以下

2A 2A 2B1hit 2C C 4C > 微ディレイJC 空中A黒鍵 > 解放
ノーゲージ解放。4CからJCは最速にならないようにすると安定する
始動通常補足
2A 2A2123-
低ダ JC > 2A2415うまくディレイをかけないと繋がらない

簡単コンボ

色々~ BハイロゥB派生 > (A) B 3C > JB JC 投げ
色々~ BハイロゥB派生 > (A) B 3C > JB JC > JC Bサマー EXハイロゥ

2798/3320 コンボ1 2A 2A 2B1hit 2C C など
3212/3740 コンボ3 B-SC FCH > 2C C など
3240/3779 コンボ4 JA FCH > 2C C など

実践向けコンボ

コンボ1:通常技始動(実践向け)

通常2A 2A 2B1hit 2C 溜めC 4C BハイロゥB派生 > B 3C > JB JC 投げ
100%2A 2A 2B1hit 2C 溜めC 4C BハイロゥB派生 > B 3C > JA JB hjc JC 空中B黒鍵 追加 追加 EXハイロゥ
300%2A 2A 2B1hit 2C 溜めC 4C BハイロゥB派生 > B黒鍵 追加 追加 AD
400%2A 2A 2B1hit 2C 溜めC 4C BハイロゥB派生 > B 3C > JA JB hjc JC 空中B黒鍵 追加 追加 EXハイロゥ AD
100%は最後の空中黒鍵追加の同時ヒットの仕方で多少ダメージが前後する
始動通常100%補足
2A 2A30033671-
B 2C32003850-
2B1hit 2C32053882-
C--不可能
2C 溜めC32643942-
低ダJC > 2A32773904-

コンボ2:Aシールドカウンター他(実践向け)

通常始動技 > JA JB 空中A黒鍵 > 2B(1hit) 溜めC BハイロゥB派生
> A A B黒鍵 A追加 A追加 > JC JC JC
100%始動技 > JA JB 空中A黒鍵 > 2B(1hit) 溜めC BハイロゥB派生
> A A B黒鍵 A追加 A追加 > JC 空中B黒鍵 追加 追加 EXハイロゥ
Ver.2022/12/15より入るように。空中ジャンプを使い切る
始動通常100%補足
A-SC32893850-

コンボ3/4(実践向け)

通常始動技 > B 溜めC > JC 空中A黒鍵 > 2C 溜めA黒鍵
> A A A > JB JC 投げ
100%始動技 > B 溜めC > JC 空中A黒鍵 > 2C 溜めA黒鍵
> A A A > JB hjc JC 空中B黒鍵 追加 追加 EXハイロゥ
300%始動技 > B 溜めC > JC 空中A黒鍵 > 2C 溜めA黒鍵
> B黒鍵 追加 追加 AD
400%始動技 > B 溜めC > JC 空中A黒鍵 > 2C 溜めA黒鍵
> A A A > JB hjc JC 空中B黒鍵 追加 追加 EXハイロゥ AD
Ver.2022/08/19よりラピッドビート2段目が高めでも繋がるためA拾いが楽に
Mハイロゥ始動から入るコンボで共通化している
それ以外の始動は溜めA黒鍵ではなくBハイロゥが(適切にディレイをかければ)可能
始動通常100%補足
B-SC FCH34944042-
BC-SC CH34794042-
Mハイロゥ35714134-
溜めC 4C > JCに合流34013970-
JAFCH35874134対空JAをやりだすと、実践で発生する機会は非常に多い
JBFCH36064177-
JCFCH35524121-

(実践向け用)画面端コンボ

通常2A 2A 2B1hit 2C 溜めC 4C BハイロゥB派生
> B Bシンカー > B 3C > JB JC 空中投げ
100%2A 2A 2B1hit 2C 溜めC 4C BハイロゥB派生
> B Bシンカー > B 3C > JA JB hjc JC 空中B黒鍵 追加 追加 EXハイロゥ
途中までコンボ1改善版と同じルートで、難易度も低く火力も高い
始動通常100%補足
2A 2A31793745-
低ダJC > 2A34374000-

キャラ固有コンボ1:B黒鍵(実践向け:画面端用)

100%B黒鍵 追加 追加 EXシンカー > B Bシンカー > B 3C > JB JC 投げ
Ver.2020/08/19よりコンボダメージ弱体化

拾い直しの距離が足らない場合は2Cで拾う
始動100%補足
B黒鍵3476-

キャラ固有コンボ2:B黒鍵(実践向け) Ver.2022/12/15

通常B黒鍵 B追加 A追加 > 空中Mハイロゥ > 2C 溜めA黒鍵 > B 3C > JB JC 投げ
100%B黒鍵 B追加 A追加 > 空中Mハイロゥ > 2C 溜めA黒鍵 > B 3C > JA JB hjc JC 空中B黒鍵 追加 追加 EXハイロゥ
Ver.2022/12/15以降、A追加にジャンプキャンセルが追加されたためこちらがメインに
始動通常100%補足
B黒鍵33013904空中Mハイロゥは1hit想定のダメージ

高難易度コンボ

コンボ1:通常技始動(高難易度)

通常2A 2A 2B1hit 2C 溜めC 4C BハイロゥB派生
> 2C 溜めA黒鍵 > B 3C > JB JC 投げ
100%2A 2A 2B1hit 2C 溜めC 4C BハイロゥB派生
> 2C 溜めA黒鍵 > B 3C > JA JB hjc JC 空中B黒鍵 追加 追加 EXハイロゥ
300%2A 2A 2B1hit 2C 溜めC 4C BハイロゥB派生
> 2C 溜めA黒鍵 > B黒鍵 追加 追加 AD
400%2A 2A 2B1hit 2C 溜めC 4C BハイロゥB派生
> 2C 溜めA黒鍵 > B 3C > JA JB hjc JC 空中B黒鍵 追加 追加 EXハイロゥ AD
Ver.2022/12/15でBが広くなったため普通に安定
始動通常100%補足
2A 2A31113686-
B 2C33533897-
2B1hit 2C33193885-
C--不可能
2C 溜めC33993985-
低ダJC > 2A33783909低く拾い直さないと繋がらない。これではなく妥協するのもあり

Ver.2022/08/19以降コンボメモ書き

通常技始動の改訂版は「高難易度」を参照のこと
B黒鍵B派生A派生関連は「キャラ固有コンボ2」を参照のこと(Ver.2022/12/15)


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Last-modified: 2023-08-20 (日) 21:31:39